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  • Facebook 發佈到個人塗鴉牆的寫法即將改變(新寫法範例)

    由於我原本的Application都是以FBML模式製作,然後使用FBJS的方式來呼叫,所以這次也不例外,不過要把舊版的Facebook.showFeedDialog改為新版的Facebook.streamPublish
    新舊主要的差異似乎是將原先的template內容將變成在程式頁面的Code裡,可能Facebook想減少向Facebook server要資料的頻率吧,這樣也好,不然每次一到下班時間,一個塗鴉牆提示都可以卡個1分鐘;以下開始就我的寫法做範例說明:

  • 初學Facebook應用程式開發的實用資源

    Facebook官方論壇:
    http://forum.developers.facebook.com/

    Facebook WIKI:
    http://wiki.developers.facebook.com/index.php/Main_Page

    Facebook Bridge application:
    http://components.zerofractal.com/FacebookBridge/

    Emanuele Feronato:
    http://www.emanueleferonato.com/2009/11/04/creating-a-flash-facebook-application-with-the-facebook-actionscript-api/

    aleatory:
    http://aleatory.clientsideweb.net/2009/07/05/step-by-step-guide-to-creating-a-first-facebook-app/

    I am Jason:
    http://blog.iamjason.com/2009/09/facebook-flash-application4.html

    Digital Inspiration:
    http://www.labnol.org/internet/tutorial-write-a-facebook-application/10116/

    部落格-基因酷:
    http://blog.webgene.com.tw/?p=969

  • 開發你的Facebook應用程式 – 10個最佳化小技巧

    當你撰寫好一個Facebook應用程式後接著要做的當然就是將開發好的應用程式發佈到你的網站上開始運作;你有可能是架在自己的電腦上使用ADSL頻寬,或是找個免費空間上傳,甚至是租用一個虛擬主機來經營,但無論你是使用何種方式,你和使用者都會希望以最迅速/乾淨/清楚明瞭的方式來瀏覽與使用你的應用程式(大部份的人應該都受夠了開心農場與餐廳那種連線看運氣以及家常便飯的LAG現象了),所以接下來要做的就是透過一些小技巧來最佳化你的應用程式。

  • Facebook應用程式開發入門

    2007年5月24日,Facebook推出自家的開放平台(Facebook open plateform)。利用這個框架,第三方軟體開發者可以開發與Facebook核心功能集成的應用程式。意思是說,Facebook的應用程式透過了一系列架構清楚的API,讓我們可以在Facebook上撰寫程式,這個程式可以是遊戲也可以是任何應用。不過打從我自己開始研究以來就一直就一直有一種感覺,其實台灣人開發的Facebook應用程式也已經不少且夠成熟了,但似乎卻總是無法在網路上搜尋到相關的中文討論及研究,搞得我只好帶著我的翻譯軟體進到Facebook developer community以及Facebook Wiki裡辛苦的翻譯那堆看都看不懂的英文,總算也是稍微搞懂了一些基礎的開發技巧,接下來我們就使用Facebook的官方範例來試作一個應用程式吧;在開始進行前必需先準備好一些前置作業。